C++ API 在 bind.h 中定义
本 API 的指南文档可以在 Embind 中找到。
目前只支持 allow_raw_pointers
策略。最终,我们希望为管理对象所有权实现类似于 Boost.Python 的原始指针策略。
allow_raw_pointer
¶select_overload
(typename std::add_pointer<Signature>::type fn)¶// Prototype
template<typename Signature>
typename std::add_pointer<Signature>::type select_overload(typename std::add_pointer<Signature>::type fn)
typename std::add_pointer<Signature>::type fn –
select_overload
()¶// Prototype
template<typename Signature, typename ClassType>
typename internal::MemberFunctionType<ClassType, Signature>::type select_overload(Signature (ClassType::*fn))
Signature (ClassType::*fn) –
select_const
()¶// Prototype
template<typename ClassType, typename ReturnType, typename... Args>
auto select_const(ReturnType (ClassType::*method)(Args...) const)
ReturnType (ClassType::*method)(Args...) const –
optional_override
(const LambdaType &fp)¶// Prototype
template<typename LambdaType>
typename internal::CalculateLambdaSignature<LambdaType>::type optional_override(const LambdaType& fp)
const LambdaType& fp –
function
()¶//prototype
template<typename ReturnType, typename... Args, typename... Policies>
void function(const char* name, ReturnType (*fn)(Args...), Policies...)
注册一个函数以导出到 JavaScript。这从 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块内部调用。
例如,要导出函数 lerp()
// quick_example.cpp
#include <emscripten/bind.h>
using namespace emscripten;
float lerp(float a, float b, float t) {
return (1 - t) * a + t * b;
}
EMSCRIPTEN_BINDINGS(my_module) {
function("lerp", &lerp);
}
const char* name – 要导出的函数的名称(例如 "lerp"
)。
ReturnType (*fn)(Args...) – 要导出的函数的函数指针地址(例如 &lerp
)。
Policies... – 策略 用于管理原始指针对象所有权。当前必须是 allow_raw_pointers
。
value_array
: public internal::noncopyable¶class_type
¶ClassType
的 typedef,即类的模板类型的类型名称。
value_array
(const char *name)¶构造函数。
const char* name –
~value_array
()¶析构函数。
element
(ElementType InstanceType::*field)¶ElementType InstanceType::*field – 请注意,ElementType
和 InstanceType
是类型名称(模板类型)。
element
(Getter getter, Setter setter)¶Getter getter – 请注意,Getter
是一个类型名(模板类型)。
Setter setter – 请注意,Setter
是一个类型名(模板类型)。
element
(index<Index>)¶index<Index> – 请注意,Index
是一个整数模板参数。
value_object
: public internal::noncopyable¶class_type
¶ClassType
的 typedef,即类的模板类型的类型名称。
value_object
(const char *name)¶构造函数。
const char* name –
~value_object
()¶析构函数。
field
(const char *fieldName, FieldType InstanceType::*field)¶const char* fieldName –
FieldType InstanceType::*field –
field
(const char *fieldName, Getter getter, Setter setter)¶const char* fieldName –
Getter getter – 请注意,Getter
是一个类型名(模板类型)。
Setter setter – 请注意,Setter
是一个类型名(模板类型)。
field
(const char *fieldName, index<Index>)¶const char* fieldName –
index<Index> – 请注意,Index
是一个整数模板参数。
default_smart_ptr_trait
¶//prototype
template<typename PointerType>
struct default_smart_ptr_trait
get_sharing_policy
()¶void* v –
construct_null
()¶请注意,返回的 PointerType
是一个类型名(模板类型)。
smart_ptr_trait
¶//prototype
template<typename PointerType>
struct smart_ptr_trait : public default_smart_ptr_trait<PointerType>
element_type
¶//prototype
typedef typename PointerType::element_type element_type;
对于 PointerType::element_type 的一个 typedef,其中 PointerType
是一个类型名(模板类型)。
get
(const PointerType &ptr)¶const PointerType& ptr – 请注意,PointerType
是一个类型名(模板类型)
//prototype
template<typename PointeeType>
struct smart_ptr_trait<std::shared_ptr<PointeeType>>
对 std::shared_ptr<PointeeType> 的一个 typedef,其中 PointeeType
是一个类型名(模板类型)。
对 PointerType::element_type
的一个 typedef。
const PointerType& ptr –
PointeeType* p – 请注意,PointeeType
是一个类型名(模板类型)。
EM_VAL v –
wrapper
: public T, public internal::WrapperBase¶//prototype
template<typename T>
class wrapper : public T, public internal::WrapperBase
class_type
¶对 T
的一个 typedef,类模板类型的类型名。
wrapper
(val &&wrapped, Args&&... args)¶//prototype
template<typename... Args>
explicit wrapper(val&& wrapped, Args&&... args)
: T(std::forward<Args>(args)...)
, wrapped(std::forward<val>(wrapped))
构造函数。
val&& wrapped –
Args&&... args – 请注意,Args
是一个类型名(模板类型)。
~wrapper
()¶析构函数。
call
(const char *name, Args&&... args) const¶构造函数。
const char* name –
Args&&... args – 请注意,Args
是一个类型名(模板类型)。
请注意,ReturnType
是一个类型名(模板类型)。
EMSCRIPTEN_WRAPPER
(T)¶T –
base
¶class_type
¶模板类类型名的类型定义 BaseClass
。
verify
()¶注意,这是一个带类型参数的模板函数,该类型参数为 ClassType
。
get
()¶template<typename ClassType>
using Upcaster = BaseClass* (*)(ClassType*);
template<typename ClassType>
using Downcaster = ClassType* (*)(BaseClass*);
getUpcaster
()¶//prototype
template<typename ClassType>
static Upcaster<ClassType> getUpcaster()
getDowncaster
()¶//prototype
template<typename ClassType>
static Downcaster<ClassType> getDowncaster()
convertPointer
(From *ptr)¶//prototype
template<typename From, typename To>
static To* convertPointer(From* ptr)
From* ptr –
pure_virtual
¶constructor
¶注意,这是一个带类型参数的模板结构体,该类型参数为 ... ConstructorArgs
。
class_
¶注意,这是一个带类型参数的模板类,该类型参数为 ClassType
和 BaseSpecifier
。
class_type
¶对 ClassType
(类的类型名) 的类型定义。
base_specifier
¶对 BaseSpecifier
(类的类型名) 的类型定义。
HELPNEEDEDHERE
¶class_() = delete;
class_
(const char *name)¶//prototype
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE explicit class_(const char* name)
构造函数。
const char* name –
smart_ptr
(const char *name) const¶//prototype
template<typename PointerType>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& smart_ptr(const char* name) const
const char* name –
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
constructor
() const¶//prototype
template<typename... ConstructorArgs, typename... Policies>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& constructor(Policies... policies) const
类构造函数的零参数形式。这将调用自然构造函数,该构造函数使用模板中指定的参数。有关更多信息,请参阅 外部构造函数。
Policies... policies – 策略 用于管理原始指针对象所有权。目前必须是 allow_raw_pointers
。
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
constructor
(Callable callable, Policies...) const¶//prototype
template<typename Signature = internal::DeduceArgumentsTag, typename Callable, typename... Policies>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& constructor(Callable callable, Policies...) const
用于使用工厂函数创建对象的类构造函数。此方法将接受函数指针、std::function
对象或函数对象,这些对象将返回一个新构造的对象。当 Callable
是函数对象时,必须在 Signature
模板参数中以 ReturnType (Args...)
格式显式指定函数签名。对于 Callable
类型的函数对象以外的类型,方法签名将被推断。
以下是对 constructor
的所有有效调用
using namespace std::placeholders;
myClass1.constructor(&my_factory);
myClass2.constructor(std::function<ClassType2(float, float)>(&class2_factory));
myClass3.constructor<ClassType3(const val&)>(std::bind(Class3Functor(), _1));
有关更多信息,请参阅 外部构造函数。
Callable callable – 注意,Callable
可以是成员函数指针、函数指针、std::function
或函数对象。
Policies... policies – 策略 用于管理原始指针对象所有权。目前必须是 allow_raw_pointers
。
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
smart_ptr_constructor
() const¶//prototype
template<typename SmartPtr, typename... Args, typename... Policies>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& smart_ptr_constructor(const char* smartPtrName, SmartPtr (*factory)(Args...), Policies...) const
const char* smartPtrName –
SmartPtr (*factory)(Args...) –
Policies... policies – 策略 用于管理原始指针对象所有权。目前必须是 allow_raw_pointers
。
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
allow_subclass
() const¶//prototype
template<typename WrapperType, typename PointerType, typename... ConstructorArgs>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& allow_subclass(
const char* wrapperClassName,
const char* pointerName,
::emscripten::constructor<ConstructorArgs...> = ::emscripten::constructor<>()
) const
const char* wrapperClassName –
const char* pointerName –
emscripten::constructor<ConstructorArgs...> constructor) –
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
allow_subclass
(const char *wrapperClassName, emscripten::constructor<ConstructorArgs...> constructor) const¶//prototype
template<typename WrapperType, typename... ConstructorArgs>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& allow_subclass(
const char* wrapperClassName,
::emscripten::constructor<ConstructorArgs...> constructor = ::emscripten::constructor<>()
) const
const char* wrapperClassName –
::emscripten::constructor<ConstructorArgs...> constructor) –
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
function
() const¶//prototype
template<typename Signature = internal::DeduceArgumentsTag, typename Callable, typename... Policies>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& function(const char* methodName, Callable callable, Policies...) const
此方法用于声明属于类的某个方法。
在 JavaScript 端,这是一个绑定为原型属性的函数。例如,.function("myClassMember", &MyClass::myClassMember)
将在 JavaScript 中将 myClassMember
绑定到 MyClass.prototype.myClassMember
。此方法将接受成员函数指针、函数指针、std::function
对象或函数对象。当 Callable
不是成员函数指针时,它必须接受 ClassType
作为第一个 (this
) 参数。当 Callable
是函数对象时,必须在 Signature
模板参数中以 ReturnType (Args...)
格式显式指定函数签名。对于 Callable
类型的函数对象以外的类型,方法签名将被推断。
以人类可读的通用符号格式指定的方法名称(例如,@@iterator
)使用 JavaScript 中的命名 Symbol
绑定(例如,Symbol.iterator
)。
以下是对 function
的所有有效调用
using namespace std::placeholders;
myClass.function("myClassMember", &MyClass::myClassMember)
.function("myFreeFunction", &my_free_function)
.function("myStdFunction", std::function<float(ClassType&, float, float)>(&my_function))
.function<val(const MyClass&)>("myFunctor", std::bind(&my_functor_taking_this, _1));
const char* methodName –
Callable callable – 注意,Callable
可以是成员函数指针、函数指针、std::function
或函数对象。
typename... Policies – 策略 用于管理原始指针对象所有权。目前必须是 allow_raw_pointers
。
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
property
() const¶//prototype
template<typename FieldType, typename = typename std::enable_if<!std::is_function<FieldType>::value>::type>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& property(const char* fieldName, const FieldType ClassType::*field) const
const char* fieldName –
FieldType ClassType::*field –
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
property
(const char *fieldName, FieldType ClassType::*field) const¶//prototype
template<typename FieldType, typename = typename std::enable_if<!std::is_function<FieldType>::value>::type>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& property(const char* fieldName, FieldType ClassType::*field) const
const char* fieldName –
FieldType ClassType::*field –
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
property
(const char *fieldName, Getter getter) const¶//prototype
template<typename PropertyType = internal::DeduceArgumentsTag, typename Getter>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& property(const char* fieldName, Getter getter) const;
使用指定的 getter
在类上声明一个具有指定 fieldName
的只读属性以检索属性值。 Getter
可以是类方法、函数、std::function
或函数对象。当 Getter
不是指向成员函数的指针时,它必须接受 ClassType
的实例作为 this
参数。当 Getter
是一个函数对象时,必须将属性类型指定为模板参数,因为它不能被推断,例如:myClass.property<int>("myIntProperty", MyIntGetterFunctor());
const char* fieldName –
Getter getter – 请注意,Getter
是一个函数模板类型名。
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
property
(const char *fieldName, Getter getter, Setter setter) const¶//prototype
template<typename PropertyType = internal::DeduceArgumentsTag, typename Getter, typename Setter>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& property(const char* fieldName, Getter getter, Setter setter) const
这是一个使用类型名 Setter
和 Getter
的函数模板:template<typename Getter, typename Setter>
,它在类上声明一个具有指定 fieldName
的读写属性。 Getter
和 Setter
可以是类方法、函数、std::function
或函数对象。当 Getter
或 Setter
不是指向成员函数的指针时,它必须接受 ClassType
的实例作为 this
参数。当 Getter
或 Setter
是一个函数对象时,必须将属性类型指定为模板参数,因为它不能被推断,例如:myClass.property<int>("myIntProperty", MyIntGetterFunctor(), MyIntSetterFunctor());
const char* fieldName –
Getter getter – 请注意,Getter
是一个函数模板类型名。
Setter setter – 请注意,Setter
是一个函数模板类型名。
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
class_function
() const¶//prototype
template<typename ReturnType, typename... Args, typename... Policies>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& class_function(const char* methodName, ReturnType (*classMethod)(Args...), Policies...) const
此方法用于声明属于类的静态函数。
在 JavaScript 端,这是一个作为构造函数属性绑定的函数。例如 .class_function("myStaticFunction", &MyClass::myStaticFunction)
将 myStaticFunction
绑定到 MyClass.myStaticFunction
。
在人类可读的众所周知的符号格式(例如,@@species
)中指定的函数名使用 JavaScript 的命名 Symbol
绑定(例如,Symbol.species
)。
const char* methodName –
ReturnType (*classMethod)(Args...) –
Policies... – 策略 用于管理原始指针对象所有权。当前必须是 allow_raw_pointers
。
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
class_property
(const char *fieldName, FieldType *field) const¶//prototype
template<typename FieldType>
EMSCRIPTEN_ALWAYS_INLINE const class_& property(const char* fieldName, FieldType *field) const
const char* fieldName –
FieldType ClassType::*field –
对当前对象的 const
引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中定义绑定的 class_
函数的链式调用。
enum_
¶//prototype
template<typename EnumType>
class enum_
注册要导出到 JavaScript 的枚举。这在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中调用,适用于 C++98 枚举和 C++11 “enum classes”。有关更多信息,请参见 枚举。
enum_type
¶EnumType
(类类型名)的类型定义。
enum_
(const char *name)¶构造函数。
const char* name –
value
(const char *name, EnumType value)¶注册枚举值。
const char* name – 枚举值的名称。
EnumType value – 枚举值的类型。
对当前对象的引用。这允许在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中链接多个枚举值。
constant
(const char *name, const ConstantType &v)¶//prototype
template<typename ConstantType>
void constant(const char* name, const ConstantType& v)
注册要导出到 JavaScript 的常量。这在 EMSCRIPTEN_BINDINGS()
块中调用。
EMSCRIPTEN_BINDINGS(my_constant_example) {
constant("SOME_CONSTANT", SOME_CONSTANT);
}
const char* name – 常量的名称。
const ConstantType& v – 常量类型。这可以是 embind 知道的任何类型。